memo的なもの以上の何かを探す何か。
「日々tumblrにしてtumblrを栖とす」
"border-collapse: plus16hours: ak47: [拡大画像]【PC Watch】 【COMPUTEX 2011レポート】ASUSTeK、次世代ソケットを備えるR.O.G.シリーズのコンセプトモデルを披露
“GOD BLESS JAPAN” 謝謝台湾 台湾の皆さんどうもありがとう。 ++"
Posted 27 May 2012 at 23:45
132 notes
tessar:

鴻上尚史「成人するあなたへ」
本物の孤独と出会おう
 成人、おめでとう。でも大人とはなんでしょう。賢いあなたは、年を重ねることと、大人になることは何の関係もないと見抜いているんじゃないですか?
 あなたの周りには、二十歳をとうに過ぎているのに、少しも大人じゃない人が何人もいるはずです。
 大人と子供の違いはなんでしょう。二十歳を過ぎると、実にやっかいな問題にぶつかります。解決不可能な、どちらの結論を選んでも、間違っているんじゃなかと思えるような、正しい解決策が見えない課題です。
 でも、人生の問題とはそういうものです。大学入試まで、子供は「問題には必ず正解がある」と思い込まされていますが、もともと、人生の問題には、完全に正しい解答なんてありません。
 そういう時、子供は、自分で考えることをやめて、親や誰かのアドバイスや言いつけに従います。そうすれば楽ですし、責任も生まれません。子供とは、いつも誰かに手を引いてもらっている存在なのです。
 そして、二十歳を過ぎてもそうしている人は、絶対に孤独になりません。
 成人式でお酒を飲んで暴れている若者が、毎年話題になりますが、彼らは、本当の意味で一度も孤独になったことがない人達だと思います。
 孤独には、「本物の孤独」と「偽物の孤独」があります。
 一週間、誰とも話さなかったから孤独なのではありません。
 誰とも話さなくても、メールをやりとりし、インターネットで会話していれば、孤独ではありません。
 孤独とは、「一人で自分と向き合う」ことです。例えば、あなたがすてきなアドバイスを受けたり、役に立つ本を読んだりしても、一人でかみし める時間がなければ、それはあなたのものにはなりません。今聞いた役に立つ情報を、右から左に伝えるだけでは、あなたのものになっていないのです。
 二十歳を過ぎて出会う解決不可能な問題は、親に判断を任せない限り、自分で解決するしかありません。が、「偽物の孤独」しか経験していない人は、アドバイスしてくれる人を求めて、ウロウロさまようのです。
 ただ、「本物の孤独」の時間が、うんうんとうなりながら問題に取り組むことができるのです。
 もし「本物の孤独」を経験したいと思ったら、あなたは、携帯電話の電源を切り、パソコンやテレビから離れて、あなただけの時間を持つ必要があります。その時間が長ければ長いほど、あなたは「本物の孤独」と出会い、自分自身と会話を始められるのです。
 「本物の孤独」はしんどいですが、あなたに暗闇を進んでいく勇気をくれます。終わりが明確でない暗闇を一歩一歩、歩く時、あなたは初めて大人になるのです。(作家・演出家)
 こうかみ・しょうじ 1958年新居浜市生まれ。早稲田大在学中に劇団第三舞台を結成。95寝ん、「スナフキンの手紙」で岸田国士戯曲賞を受賞。現在、
「KOKAMI@network」と、「虚構の劇団」を中心に活動。
    --鴻上尚史「成人するあなたへ」、『愛媛新聞』2012年1月9日(月)付。
覚え書:鴻上尚史「成人するあなたへ」、『愛媛新聞』2012年1月9日(月)付。 - Essais d’herméneutique
Posted 27 May 2012 at 23:33
352 notes
hiromitsu:

Site_0045 by - dirac - on Flickr.
Posted 27 May 2012 at 23:25
18 notes
ponpon0126:

世界的に有名なメガロポリスの中心に神聖不可侵の巨大な森がある。   その森にはその国の最高司祭が住んでいて、国民の安寧と安らぎを祈願している。   司祭は同時に世界最古の王家の末裔であり、世界で唯一の皇帝でもある。   伝説の3つの宝物は『神器』と呼ばれ、それぞれが霊的な古い聖所で固く守られ表にでることはない。   司祭の住む巨大都市そのものもその成立時において、   何重にも念入りにある呪術者が守りを固めた人工魔法防御都市である。   空前の規模で、もはやこれほどの術を施された街は術の発祥の国にさえないのだ。       というファンタジーがこの国の21世紀のリアル。
Posted 27 May 2012 at 23:24
545 notes
"37 : パレナちゃん(東京都):2010/10/22(金) 14:19:12.36 ID:KYeE/s0f0
よく考えたら、「ぎんぎらぎんにさりげなく」って意味不明な日本語だよな?


38 : ココロンちゃん(dion軍):2010/10/22(金) 14:21:00.77 ID:XQ+i9/QsP
»37
反対語の対比を狙ってるんじゃね
「冷めた仕草で→熱く見ろ」
「涙残して→笑いなよ」
「ぎんぎらぎんに→さりげなく」


45 : ウチケン(catv?):2010/10/22(金) 14:25:49.75 ID:o+0cHFGE0
»38
なるほどな。真面目に検証した人を初めてみた"
Posted 17 May 2012 at 14:56
338 notes
"思考の自由度と、思考の精度は相関する。 身体の自由度が身体運用の精度と相関するのと同じである。 がちがちに固まった身体で精密な運動をすることはできない。 同じように、自由度のない思考は、精密な思考をすることができない。"
Posted 10 Apr 2012 at 12:04
18 notes
nemoi:

nyanpiyopiyo:

usaginobike:

onehalf:

suzukichiyo:

nemoi:

johnnychallenge:

harmean:

kaisuicentre:

jacony:

nemoi:

oharico:

sndmkt:

cuica:

(via tacc1030)
Posted 02 Apr 2012 at 00:56
509 notes
"

ナムコに入社して最初の頃に驚いた事の一つに「映画を見に行った時に映画代を経費で精算できる」という事でした。もちろん業務に関係あるかどうかによるのですが、気になった映画は何度か会社の業務の一つとして見に行った事があります。上司の許可があれば業務時間中に見に行く事もできました。

(なんて変わった会社なんだ、とその時は思いました)

ある時、僕はどうしても見に行っておきたい映画があったので、見たい映画を上司に伝えて、許可をもらってその映画を見に行きました。
映画を見に行った経費精算をするのにその「半券」が必要で上司に精算用紙にハンコを押して貰うのですが、その時の上司が「後ろはちゃんと見た?」とハンコを押しながら僕に尋ねたのです。

正直何のことかわからずキョトンとしていると、「映画を見ている時、スクリーンだけじゃなくて、後ろを向いてお客さんの表情を見てみた?っていう事だよ」と言われたのです。

この時、僕は自分が足りなかった大事な視点に気づかされました。

文字通り、映画を見に行ったなら、「後ろを見る」必要があったのです。
その映画に来ているお客様がどんな人か(若いカップル、年配の人、女性のグループ、カップル、男性一人客…)、どんなシーンでどんな反応をしているか…

ゲームを作る人がよく陥りがちな事ですが、資料として他社が作ったゲーム等を評価する時にゲームそのもののほうにどうしても注目してしまいます。映像の作りとか、ゲームのルールがどうなっているか、とかそういう事が、開発者目線でいうと気になってしまうのです。

しかしながら、実は本当に大事で、じっくり観察をしなければいけないのは、それを遊んでいるお客様の反応なのではないかと思います。

プロとしてはどんなにすごい技術を使っていても、どんな手間がかかった事をしていても関係なく「お客様の反応が全て」という意識を持つべきだと思います。これはゲームや映画に限らず、エンタテインメント(おもてなし)を生業とする人全てに言える事ではないでしょうか。

"
Posted 24 Mar 2012 at 14:04
1,315 notes
"勘違いしている人が多いが、人間の精神の健康は「過去の出来事をはっきり記憶している」能力によってではなく、「そのつどの都合で絶えず過去を書き換えることができる」能力によって担保されている。トラウマというのは記憶が「書き換えを拒否する」病態のことである。"
Posted 24 Mar 2012 at 14:02
299 notes
"

去年の10月ごろに、
レディオヘッドが新譜イン・レインボウズを、
「ユーザーが自由に値付けして買える」
という方法で売り出しました。
あれってどうなったのかな?
と思い探してみたら、
ちょっとした結果は開示されていたのですね。
以下、NMEから。

Radiohead reveal how successful ‘In Rainbows’ download really was

According to reports most fans chose to pay nothing to download the album.

⇒ ほとんどのファンは無料でダウンロードをした。

However, it still generated more money before it was physically released (on December 31) than the total money generated by sales of the band’s previous album, 2003’s ‘Hail To The Thief’.

ただし、12月末にイン・レインボウズのCD版をリリースする前の段階で、2003年発売のヘイル・トゥ・ザ・シーフの売上以上にお金が集められていた。

———

「ほとんどが無料だった」
という事実と、
「それでもヘイルの時より儲かった」
という話が結構新鮮。
大半が無料でDLしようが、
間を中抜きして直販すると、
利益は大きい、ってことなのでしょうね。

"
Posted 21 Mar 2012 at 00:36
358 notes